В России, согласно еженедельной статистике, публикуемой интернет-магазином OZON.ru, лидером недели стала PC-версия «Assassin’s Creed: Братство крови», причем коллекционное и обычное издания игры заняли первую и третью строчки хит-парада.
Слушая сладкие речи людей из Bethesda о том, что нас ждет в Skyrim, испытываешь противоречивые чувства. С одной стороны, мы все помним, как Oblivion не оправдал многих надежд, да и не выполнил некоторых обещаний. С другой стороны — как же хочется отбросить скептицизм и поверить во все, что говорят разработчики!
Серия Gothic пережила как стремительный взлет к вершине славы, так и медленное, мучительное падение вниз, которое продолжается и по настоящий момент. «Забагованная» до неприличия третья часть стала яблоком раздора между разработчиком и издателем, в итоге произошел раскол. Jowood, которая сохраняла за собой право использовать название «Gothic», выпустила средненькую Arcania: A Gothic Tale. Piranha Bytes, автор трилогии, заявила о создании «правильной Готики» — Risen. По правде говоря, ни один из этих проектов не стал настоящим продолжением великой серии, славные времена которой закончились аккурат на второй части — Night of the Raven. Тем не менее, в Risen ощущался тот самый дух Gothic, и фанаты отдавали предпочтение ей, а не Arcania.
Успех Diablo не дает покоя разработчикам. Превзойти шедевр невозможно, а вот нажиться на его славе — очень даже. Но один из таких проектов-прилипал все же запомнился более прочих. Возможно, виной тому громкое имя в списке создателей — к Dungeon Siege приложил руку сам Крис Тейлор, заслуживающий определенного уважения. Вслед за первой частью последовала вторая, превзошедшая оригинал, так стоит ли удивляться скорому выходу третьей?
Компания Chart-Track предоставила данные по продажам игр на территории Великобритании за период с 31 января по 6 февраля 2011 года. Первое место вторую неделю подряд занимает научно-фантастический экшен Dead Space 2, сообщает портал 3DNews.
Давным-давно была такая игра под названием F-29 Retaliator. Именно она ассоциируется у автора этих строк с компьютерным развлечением, которое смогло максимально приблизиться к идеалу авиационной аркады. Удивительно, но, несмотря на несколько крупных и россыпь мелких проблем, Tom Clancy's H.A.W.X. 2 вызывает то самое «чувство реталятора», какое вызывал F-29 Retaliator в эпоху пятидюймовых дискет и монохромных мониторов.
Когда в 1993 году математик Ричард Гарфилд корпел над созданием первой версии MTG, вряд ли он догадывался о том, какой успех ждет игру. Однако победное шествие продолжается до сих пор — сам Гарфилд уже давно не занимается непосредственной разработкой, однако новые редакции правил и наборы карт (т.н. «сеты») выходят по сей день. Звание лучшей настольной коллекционной карточной игры (ККИ) более чем оправдано.
«Неожиданный ажиотаж на прошедшей неделе возник вокруг DC Universe Online», сообщает портал 3DNews. По информации корреспондента сайта, с момента старта продаж для РС и PlayStation 3 прошло совсем немного времени, однако весь тираж игры оказался уже распродан. «Президент компании Sony Online Entertainment Джон Смедли (John Smedley) извинился за временное отсутствие дисков с игрой в магазинах и заявил, что вскоре в розничные сети поступит новая партия. Он также отметил, что нагрузка на игровые серверы оказалась значительно выше, чем ожидали разработчики, поэтому сейчас в срочном порядке осуществляется подключение новых серверов».
Классические RPG постепенно вымирают. На них тратится слишком много свободного времени, а местами чересчур требовательны к игрокам – не прощают ошибок новичкам и порой вызывающе сложны. Однако в ноябре 2009 года вышла Dragon Age: Origins – именитый долгострой от BioWare, который все же доказал, что хардкорные ролевые игры, на которые нужно потратить, как минимум, несколько недель жизни, все еще востребованы.
«Трон: Наследие» стал самой ожидаемой премьерой уходящего года. Именно этой картиной компания Disney утерла нос своим конкурентам. Говоря по справедливости, фильм частенько заносит на поворотах, но режиссер Джозеф Косински все равно творит чудеса на виражах. При откровенно ходульных персонажах и дырявом сценарии приторного семейного кино, «Трон: Наследие» поражает высоким уровнем технического исполнения, великолепным дизайном архитектурных абстракций киберпространства и зрелищными гонками. Игровая адаптация «Трон: Эволюция» унаследовала все недостатки своего голливудского аналога, но вот достоинств содержит явно меньше.
Заполните обязательно:
| Имя: | |
| Мобильный: | |
| Город: |
Заполните по необходимости:
| Городской: | |
| Удобное время: | — |
| Примечание: |
| Текст: | |
| Сообщение: |
| Я нахожусь в: |